Enfermées dans une pièce, les équipes doivent collaborer pour réussir à s'échapper en moins de 60 minutes. Pour y parvenir, il n'y a qu'une seule solution : inspecter chaque recoin de la pièce, tous ensemble.
« Agents de TimeXperience, vous vous apprêtez à faire un voyage dans le temps. » Nous vous rappelons que le « couloir temporel » vous permettra d'accéder aux différentes missions proposées par l'agence. Mais attention, elle ne restera ouverte que 60 minutes, pendant lesquelles vous devrez mener à bien votre mission et revenir ; sinon, vous resterez coincé pour toujours dans une époque qui n'est pas la vôtre. « Et l'agence TimeXperience ne pourra malheureusement rien faire pour vous ! »
Faites votre choix parmi les 3 missions et un défi « Escape Room » :
1- Attitude musicale
Mike Johnson est un ingénieur du son célèbre du XXe siècle. En 1990, alors qu'il effectuait le mixage dans son studio d'enregistrement londonien, il fit une découverte surprenante : la « mélodie de la mort ». En effet, il se rend compte qu'il a créé une combinaison de notes musicales qui, diffusée pendant plus de deux minutes, peut vous rendre fou et vous rendre sourd. Conscient de l'importance de cette découverte, Mike range la cassette dans le coffre-fort de son studio afin qu'elle ne tombe pas entre de mauvaises mains. Mais quelque temps plus tard, il se rend compte que l'enregistrement a disparu…
Vous, agents de TimeXperience, serez transportés dans le studio de Mike Johnson quelques jours avant le vol de la bande originale.
2 - La folie meurtrière
Bradford, 1950 : M. Josse, passionné de voyages, vit dans une vieille maison au cœur de la forêt. Depuis 10 ans, on déplore de nombreuses disparitions de jeunes femmes dans cette région. Certains habitants accusent ce personnage louche d'en être responsable.
Le 12 décembre 1950, les autorités locales ont reçu un appel de Megan Taylor, une jeune femme de 25 ans, affirmant qu'elle allait être enlevée et torturée au domicile de M. Josse. Que ce fou ait conservé des mèches de cheveux de ses victimes comme trophées. Malheureusement, cette affaire a été classée sans suite.
Vous, agents de TimeXperience, serez envoyés au domicile de ce présumé tueur en série afin de rechercher des indices permettant d'identifier les victimes et de les sauver.
3-Crazy Saloon
Black Jack est un bandit notoire qui sévit dans l'Ouest sauvage en 1885. Alors qu'il fait étape dans la paisible ville de Daisy Town pour braquer la banque, il en profite pour s'introduire dans la demeure du gouverneur et s'empare d'une croix en or, une relique historique d'une valeur inestimable. Poursuivi par le shérif, Black Jack se réfugie dans le saloon de la ville et y cache son précieux butin avant d'être froidement abattu.
Malgré les recherches menées par le gouverneur, personne n'a retrouvé cette croix. Vous, agents de TimeXperience, serez transportés au Daisy Town Saloon après l'exécution de Black Jack.